Jag har spelat Vaas: Madness från Far Cry 6 för att ge dig ett annat perspektiv på skurken och franchisen.
Den bästa skurken i Far Cry-serien och en av de mest utmärkande i videospelsindustrin sa en gång: Har jag någonsin berättat vad definitionen av galenskap ? Vansinnet … är … gör exakt samma skit om och om igen, och hoppas att något förändras. Det är galet Aldrig har en fras passat sin författare bättre. Ubisoft har tillbringat år med att klämma formeln för dess öppna världar och för varje spel ser du fler och fler sömmar.
Far Cry 6 släpptes den 6 oktober och upprepade det vi redan sett i Far Cry 4 och 5, men den här gången med en absurt stor karta , a Mycket tveksam AI och a återupplivas av dåraktiga fiender . Trots detta håller de klassiska delarna av franchisen dig och njuter. Den verkliga överraskningen kommer till Far Cry 6 med Innehåll för säsongskort .
Vaas: Madness, expansionen som slår spelet
Vaas: Madness är det första av tre avsnitt av Far Cry 6-expansionen som tillhör säsongskortet. Denna utvidgning föreslår en nytt spelläge som för första gången placerar oss i de tre bästa skurkarna i franchisen: Vas Montenegro (Far Cry 3), Betala Min (Far Cry 4) och Joseph Seed (Far Cry 5).
söta kattbilder för att muntra upp någon
Det handlar om en gameplay i rogueliknande stil liknande det som sågs i Deathloop och Returnal. Du tar kontroll över Vaas för att lära dig hans perspektiv på historien och dyka djupt in i hans psyke. Varför är Vaas som det är? Vad var det som tog dig till de ytterligheter vi såg i Far Cry 3?
När det gäller historien vill jag helst inte avslöja för mycket för att inte förstöra några överraskningar. Det räcker med att säga det du är i Vaas sinne Än sen då vid något tillfälle försöker han ursäkta skurkens handlingar Det avslöjar helt enkelt ditt perspektiv på historien. Vi är alla hjältar i våra berättelser och vi är alltid skurkar i andras berättelser. Det är ett kärleksbrev till alla Far Cry 3-fans och skurken.
Den mest originella av franchisen på nästan ett decennium
Vad gör denna expansion det mest originella jag har sett i franchisen på nästan ett decennium är hur du spelar.
romantiska kärleksbilder till min pojkvän
Erfarenheterna presenteras på följande sätt:
- Innan du går in i varje spel kan du välj det djup du vill gå in på i Vaas tankar . Ju djupare desto svårare.
- Du visas på en karta med en pistol och ett mål : ut därifrån. Du kan lämna när som helst, om du får reda på hur, även om du inte kommer att nå målet.
- Varje mål och plats på kartan har en svårighetsgrad som ger belöningar i form av pengar, ammunition, vapen och färdigheter.
- Pengar används till köpa bättre vapen , passiva färdigheter och resurser som granater, minor, sprutor...
- Huvudmålen uppnås genom att vända mot slutliga chefer , som är figurer från Vasas förflutna och som har en högre svårighetsgrad.
- I slutet, du kommer att få unika belöningar som klädesplagg och samlarföremål.
- Mina spel har haft en genomsnittlig varaktighet på 2-4 timmar.
Allt detta ger en återspelbarhet som vi sällan har sett i ett Ubisoft-videospel. Den har alla de goda sakerna i Far Cry 6 utan alla dess brister: en mycket intressant historia, en medelstor karta och en återupplivas Fiender som inte löjligt ber dig att skjuta hela tiden.
Avslutningsvis: Varför spela Vaas: Madness?
Alla tre kapitel i Far Cry 6-expansionspriset klädesplagg med unika förmågor och andra samlarföremål . Berättelserna och dessa belöningar är de enda anledningarna att spela Vaas: Madness om du vill vinna något. Om du gillar spel i Deathloop- och Returnal-stil, kommer detta nya spelläge i Far Cry 6 att ge dig en hel del timmar av nöje, spänning och mycket huvudvärk.
Som jag har sagt flera gånger, Vaas: Galenskap är det mest originella som kommit till Far Cry-serien på nästan ett decennium . Det föreslår ett spelläge bort från de enorma kartorna, fokuserat på överlevnad och strategi , och med en berättelse som återställer den där magin som vi blev kära i i Far Cry 3. Slutlig dom: rekommenderas starkt.